សំខាន់ ហ្គេម ហ្គេមពាក់កណ្តាលជីវិតនៅក្នុងលំដាប់

ហ្គេមពាក់កណ្តាលជីវិតនៅក្នុងលំដាប់

ចង់បានបញ្ជីហ្គេម Half-Life ទាំងអស់តាមលំដាប់លំដោយទេ? ប្រហែលជាមានហ្គេម Half-Life ច្រើនជាងអ្វីដែលអ្នកគិត ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលពួកវាទាំងអស់នៅទីនេះ។

ដោយលោក Samuel Stewart ថ្ងៃទី 18 ខែកុម្ភៈឆ្នាំ 20225 ថ្ងៃមុន។ ហ្គេមពាក់កណ្តាលជីវិតតាមលំដាប់

ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបង្កើតបញ្ជីហ្គេម និងហ្គេមដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាន នោះឱកាសគឺ ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត នឹងនៅកន្លែងណាមួយនៅជិតកំពូលនៃបញ្ជីនោះ។

ហ្វ្រេនឆាយនេះដែលទើបតែមានអាយុ 20 ឆ្នាំថ្មីៗនេះ មានសមាសភាពនៃហ្គេម និងការពង្រីកជាច្រើន និង យើងនឹងរាយបញ្ជីពួកវាទាំងអស់នៅទីនេះ , ការផ្តល់ ក ទិដ្ឋភាពសង្ខេបនៃផ្នែកនីមួយៗ។

តារាង​មាតិកាបង្ហាញ

លំដាប់ហ្គេមពាក់កណ្តាលជីវិត

ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១៦ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ១៩៩៨

វេទិកា៖ Windows, PlayStation 2, Linux, macOS

បង្កើតឡើងដោយ Valve និងបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1998 ដែលជាដើម ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត គឺពិតជាអ្វីមួយ។ ប្រាកដណាស់ វាហាក់ដូចជាគ្មានអ្វីពិសេសក្នុងការរំលឹកឡើងវិញនោះទេ ប៉ុន្តែវាពិតជាលេចធ្លោនៅពេលនោះចាប់តាំងពីវាមានលក្ខណៈពិសេស បរិស្ថាន 3D ដែលមើលទៅអស្ចារ្យ ហើយ​បាន​ដាក់​ការ​សង្កត់​សំឡេង​ខ្លាំង​ជាង​មុន​ ការនិទានរឿង ជាងហ្គេម FPS ភាគច្រើននៅពេលនោះ។

ហ្គេមនេះដាក់អ្នកលេងនៅក្នុងស្បែកជើងរបស់ Gordon Freeman ដែលជាតួឯកស្ងៀមស្ងាត់ដែលអ្នកលេងគ្រប់គ្រងតាមរយៈភាពទាំងមូលនៃហ្គេមដំបូង និងភាគច្រើននៃស៊េរី។ បន្ទាប់ពីការពិសោធន៍ខុសហើយ Black Mesa Research Facility ប្រែទៅជាសុបិន្តអាក្រក់ដែលជន់លិចដោយទម្រង់ជីវិតមនុស្សភពក្រៅ វាអាស្រ័យលើ Gordon ដើម្បីកំណត់រឿងឱ្យត្រង់ ដែលគាត់ធ្វើតាមរបៀប FPS បុរាណ ជាមួយនឹងឃ្លាំងអាវុធធំ។

ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសជាច្រើនដូចជា សត្រូវ មនុស្សភពក្រៅ និងមនុស្ស ហើយវាមានលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួន វេទិកានិងល្បែងផ្គុំរូប ដូច​គ្នា។ ទាំងអស់នេះមកជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតជាបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដែលមិនអាចបំភ្លេចបានដែលរក្សាបានល្អសូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះ។

ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត ដើមឡើយត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Windows ក្នុងឆ្នាំ 1998 វាត្រូវបានបញ្ជូនទៅ PlayStation 2 ក្នុងឆ្នាំ 2001 ហើយវាក៏ត្រូវបាននាំយកទៅ macOS និង Linux ក្នុងឆ្នាំ 2013 ។

ហ្គេមពាក់កណ្តាលជីវិតនៅក្នុងលំដាប់

ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ កម្លាំងប្រឆាំង

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១៩ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ១៩៩៩

វេទិកា៖ វីនដូ, macOS, លីនុច

ការពង្រីកពាក់កណ្តាលជីវិតដំបូង, កម្លាំងប្រឆាំង ត្រូវបានចេញផ្សាយមួយឆ្នាំបន្ទាប់ពីហ្គេមដើម ហើយវាមានតួឯកថ្មី Adrian Shephard ទាហានជើងទឹកអាមេរិក ដែលចូលរួមក្នុងការវាយលុកលើមូលដ្ឋាន Black Mesa ។ ដូចនេះ ការពង្រីកបង្ហាញពីព្រឹត្តិការណ៍ដូចគ្នា ប៉ុន្តែតាមរយៈភ្នែកមួយគូផ្សេងគ្នា។

ក្នុងនាមជាកញ្ចប់ពង្រីក, កម្លាំងប្រឆាំង លេងច្រើន ឬតិចជាងដូចគ្នានឹងហ្គេមមូលដ្ឋាន ទោះបីជាមានលក្ខណៈពិសេសក៏ដោយ។ ក្រាហ្វិក និងម៉ូដែលដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព កម្រិតថ្មីម៉ាកយីហោ និងអាវុធថ្មីៗមួយចំនួន។

ដូចគ្នានឹងហ្គេមមូលដ្ឋានដែរ វាត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងសម្រាប់ Windows និងបានបញ្ជូនទៅកាន់ macOS និង Linux ក្នុងឆ្នាំ 2013 ទោះបីជាវាមិនត្រូវបានបញ្ជូនទៅ PlayStation 2 ក៏ដោយ។

ពាក់កណ្តាលជីវិត Blue Shift

ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ ការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ខៀវ

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១២ ខែមិថុនា ឆ្នាំ ២០០១

វេទិកា៖ វីនដូ, macOS, លីនុច

ទីពីរ ការពង្រីកពាក់កណ្តាលជីវិតត្រូវបានដាក់ចំណងជើង ការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ខៀវ ហើយការសន្និដ្ឋានគឺស្រដៀងទៅនឹង កម្លាំងប្រឆាំង . មានន័យថា អ្នកលេងរំលឹកព្រឹត្តិការណ៍ក្រោយឧប្បត្តិហេតុ Black Mesa តាមរយៈភ្នែករបស់តួអង្គផ្សេងទៀត។

លើក​នេះ​ជា​សន្តិសុខ​ឈ្មោះ ខ្មៅ មេ​សា Barney Calhoun ដែលនឹងត្រលប់មកវិញជាតួអង្គគាំទ្រនៅក្នុងហ្គេមក្រោយៗទៀត។

ការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ខៀវ បានឃើញមួយផ្សេងទៀត ការធ្វើឱ្យប្រសើរក្រាហ្វិក , ប៉ុន្តែ​វា មិន​បាន​បន្ថែម​លក្ខណៈ​ពិសេស​ថ្មី​ដែល​មាន​អត្ថន័យ​នៅ​លើ​មាតិកា​បន្ថែម​ទៀត​ . វាមិនពង្រីករឿងដូចនោះទេ។ កម្លាំងប្រឆាំង បានធ្វើ ហើយវាមិនបន្ថែមសត្រូវ ឬអាវុធថ្មីណាមួយឡើយ ដែលធ្វើឱ្យវាមានការពង្រីកមិនក្តៅបន្តិច។

ជាច្រើន​ដូចជា កម្លាំងប្រឆាំង , ការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ខៀវ ដំបូងឡើយត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Windows ហើយបានបញ្ជូនបន្តទៅ macOS និង Linux ក្នុងរយៈពេលដប់ឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយដើមរបស់វា។ វាក៏ត្រូវបានគេសន្មត់ថាត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Dreamcast ប៉ុន្តែវាមិនដែលឃើញពន្លឺនៃថ្ងៃទេ។

ស៊េរីពាក់កណ្តាលជីវិត

ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ ការដួលរលំ

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១៤ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០០១

វេទិកា៖ PlayStation 2

ការពង្រីកពាក់កណ្តាលជីវិតទីបី និងចុងក្រោយ។ ពុកផុយ គឺជាការចូលដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ Franchise ។ ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត ហ្គេម​នេះ​កើត​ឡើង​នៅ Black Mesa តែ​លើក​នេះ​យើង​មិន​បាន​ទទួល តួឯកថ្មី យើងទទួលបានពីរ។

ពុកផុយ ត្រូវបានគេមើលឃើញថាជា បទពិសោធន៍អ្នកលេងច្រើនសហការ ដោយដាក់អ្នកលេងនៅក្នុងស្បែកជើងរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ Black Mesa ពីរនាក់៖ Colette Green និង Gina Cross . តាមធម្មជាតិ ហ្គេមលេងដូចដើម ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការសង្កត់សំឡេងបន្ថែមលើការលេងរួមគ្នា។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាវាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីលេងក្នុងអេក្រង់បំបែកជាមួយអ្នកលេងពីរនាក់ក៏ដោយ ក៏វានៅតែអាចលេងក្នុងអ្នកលេងតែមួយបាន។ ក្នុងករណីនោះ អ្នកលេងអាចប្តូររវាងតួអង្គទាំងពីរ ដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប ហើយតួអង្គដែលមិនត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយអ្នកលេង នឹងត្រូវគ្រប់គ្រងដោយ AI ជំនួសវិញ។

ពុកផុយ ត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់តែ PlayStation 2 ដូច្នេះវាមិនមានប្រជាប្រិយភាពដូចការពង្រីកពីមុនទេ។ ជាការប្រសើរណាស់ វាគឺជាបទពិសោធន៍នៃការលេងហ្គេមដ៏សមរម្យមួយនៅក្នុងសិទ្ធិរបស់វា ទោះបីជាវាមិនសូវបានបន្ទរលើការប្រយុទ្ធ និងបរិយាកាសនៃរឿងរ៉ាវដែលបានកើតឡើងក៏ដោយ។ ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត ឈរចេញ។

លំដាប់ហ្គេមពាក់កណ្តាលជីវិត

ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ ប្រភព

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១ ខែមិថុនា ឆ្នាំ ២០០៤

វេទិកា៖ វីនដូ, macOS, លីនុច

ក្នុងប៉ុន្មានខែដែលឈានទៅដល់ការចេញផ្សាយ ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ , Valve បានចេញផ្សាយកំណែថ្មីនៃដើម ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត ឥឡូវនេះបានបង្ហាញនៅក្នុងម៉ាស៊ីនប្រភពថ្មីរបស់ក្រុមហ៊ុនដែលនាំមកនូវការកែលម្អជាច្រើនដល់ហ្គេម។

ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ ប្រភព មិន​មែន​ជា​ការ​ថត​ចម្លង​ដើម​វិញ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ​ដូច​ជា វាបានប្រើប្រាស់ទ្រព្យសកម្មចាស់ ហើយមិនបានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗណាមួយចំពោះហ្គេមនោះទេ។

ការពង្រឹងក្រាហ្វិកត្រូវបានកំណត់ចំពោះផលប៉ះពាល់ដែលប្រសើរឡើង ខណៈពេលដែលការលេងហ្គេមភាគច្រើនដូចគ្នា ទោះបីជាមួយនឹង AI ដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព និងរូបវិទ្យាដែលប្រសើរឡើងក៏ដោយ។ វាក៏មានការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចផ្សេងទៀតនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការរចនាកម្រិត ប៉ុន្តែមិនមានលទ្ធផលធំណាមួយត្រូវបានបន្ថែម ឬដកចេញនោះទេ។

ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ ប្រភព ត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Windows, macOS និង Linux ។

ការពង្រីកជីវិតពាក់កណ្តាល

ពាក់កណ្តាលជីវិត ២

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១៦ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០០៤

វេទិកា៖ Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, macOS, Linux, Android

នៅឆ្នាំ 2004 Valve បានធ្វើម្តងទៀត។ ជាមួយនឹងការចេញផ្សាយ ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ ពួកគេបានបន្តរឿងរបស់ Gordon Freeman និងបានណែនាំការច្នៃប្រឌិតផ្លាស់ប្តូរហ្គេមបន្ថែមទៀត។ ជាមួយ ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ ទីបំផុតយើងចាកចេញពីកន្លែងឃុំឃាំងរបស់ Black Mesa ។

យើងត្រូវបានណែនាំ ពិភពលោកថ្មីទាំងស្រុងដែលអរិយធម៌របស់មនុស្សត្រូវបានសញ្ជ័យ និងគ្រប់គ្រងដោយពួកឈ្លានពានពីភពក្រៅ . លើសពីនេះ មនុស្សក្រៅភពទាំងនេះ ហាក់ដូចជាអាក្រក់ និងស្មុគ្រស្មាញជាងសត្វដែលអ្នកលេងបានជួបប្រទះនៅក្នុងហ្គេមមុនៗ។

មានការសង្កត់សំឡេងកាន់តែខ្លាំងលើការនិទានរឿង ដែលបង្ហាញពីតួអង្គដែលគួរឱ្យចូលចិត្ត និងគួរឱ្យជឿជាក់ ដែលជាអ្វីដែលនឹកស្មានមិនដល់ពីចំណងជើងមុនៗ។

តាមទស្សនៈនៃការលេងហ្គេម អ្វីដែលបានបង្កើត ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ លេចធ្លោគឺល្បីល្បាញរបស់វា។ កាំភ្លើងទំនាញ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងលេងជុំវិញរូបវិទ្យារបស់ម៉ាស៊ីនប្រភព ដោយប្រើប្រាស់វត្ថុផ្សេងៗពីបរិស្ថានជាអាវុធ។ បន្ថែមពីលើនោះ សត្រូវ AI កាន់តែស្មុគស្មាញ ចលនាគឺមានលក្ខណៈធម្មជាតិ និងប្រាកដនិយម ហើយក្រាហ្វិកពិតជាអស្ចារ្យមែនទែន (សម្រាប់ឆ្នាំ 2004 យ៉ាងហោចណាស់)។

ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើវេទិកាធំទូលាយជាច្រើនឆ្នាំកន្លងមក។ វាត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងសម្រាប់ PC ក្នុងឆ្នាំ 2004 បន្ទាប់មកសម្រាប់ Xbox ដើមក្នុងឆ្នាំ 2005 ខណៈពេលដែល Xbox 360 និង PlayStation 3 កំណែចេញនៅឆ្នាំ 2007។ វាក៏ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ macOS និង Linux ក្នុងឆ្នាំ 2010 និង 2013 រៀងៗខ្លួន និងទៅកាន់ Android នៅក្នុង 2014 ទោះបីជាវាអាចប្រើបានតែនៅលើឧបករណ៍ Nvidia SHIELD ប៉ុណ្ណោះ។

ហ្គេមពាក់កណ្តាលជីវិត

Half-Life 2: Deathmatch

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ៣០ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០០៤

វេទិកា៖ វីនដូ, macOS, លីនុច

ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ : មរណៈ ត្រូវបានដោះលែងភ្លាមៗបន្ទាប់ពី ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ ហើយដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញវាគឺជា ក ការចេញផ្សាយអ្នកលេងច្រើនតែម្នាក់ឯង . វាមានលក្ខណៈពិសេសជាច្រើននៃផែនទី និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទទួលបានបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យនៃម៉ាស៊ីនប្រភពនៅក្នុងបរិយាកាសអ្នកលេងច្រើន។

ជាការពិតណាស់ វាមិនមានខ្លឹមសារសម្រាប់អ្នកលេងតែម្នាក់ទេ ហើយក៏មិនធ្វើឱ្យរឿងរ៉ាវនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខនេះឈានទៅមុខក្នុងមធ្យោបាយណាមួយឡើយ។ ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ វាត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Windows ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីហ្គេមសំខាន់ ហើយវាក៏ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ macOS និង Linux ប៉ុន្តែមិនមែននៅលើកុងសូលទេ។

អ្វីដែលបញ្ជាឱ្យលេងពាក់កណ្តាលជីវិត

ពាក់កណ្តាលជីវិត 2: ឆ្នេរសមុទ្រដែលបាត់បង់

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ២៧ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០០៥

វេទិកា៖ វីនដូ, macOS, លីនុច

ចេញផ្សាយប្រហែលមួយឆ្នាំក្រោយមក ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ , ឆ្នេរសមុទ្របាត់បង់ មិនមែនជាហ្គេមច្រើនទេព្រោះវាជា ការបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យា . វាមានលក្ខណៈពិសេសកម្រិតតែមួយដែលត្រូវបានកាត់ចេញពីហ្គេមដើម ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់ឡើងវិញដើម្បីបង្ហាញពីសមត្ថភាពបង្ហាញ HDR របស់ម៉ាស៊ីនប្រភព។

ដែលបាននិយាយថាវាគឺជា បទពិសោធន៍លេងហ្គេមខ្លីៗ ដែលមិនផ្តល់អ្វីច្រើនក្រៅពីកម្រិតរចនាយ៉ាងល្អមួយដែលអ្នកគាំទ្រ Half-Life នឹងចង់ជួបប្រទះ។ ចូលចិត្ត មរណៈ វាត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Windows, macOS និង Linux ប៉ុន្តែមិនមែនសម្រាប់កុងសូលទេ។

ការបញ្ជាទិញពាក់កណ្តាលជីវិត

Half-Life Deathmatch៖ ប្រភព

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១ ខែឧសភា ឆ្នាំ ២០០៦

វេទិកា៖ វីនដូ, macOS, លីនុច

ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត ការ​ចូល​ពន្យល់​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​ក្នុង​សិទ្ធិ​ផ្តាច់​មុខ Half-Life Deathmatch៖ ប្រភព គឺដើម្បី ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ ប្រភព អ្វី Half-Life 2: Deathmatch គឺដើម្បី ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ការចេញផ្សាយអ្នកលេងច្រើនឯករាជ្យផ្តោតលើរបៀបហ្គេម Deathmatch . វាត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Windows, macOS និង Linux ។

បន្ទាត់ពេលវេលាពាក់កណ្តាលជីវិត

ពាក់កណ្តាលជីវិត 2: វគ្គទី 1

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១ ខែមិថុនា ឆ្នាំ ២០០៦

វេទិកា៖ Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, លីនុច

កញ្ចប់​ពង្រីក​វគ្គ​ដំបូង​ក្នុង​ចំណោម​កញ្ចប់​ពង្រីក​វគ្គ​បី​ដែល​បាន​គ្រោងទុក​សម្រាប់ ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ , វគ្គទីមួយ ជ្រើសរើសភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃហ្គេមសំខាន់ ដែលកើតឡើងជាចម្បងនៅក្នុងដែនកំណត់នៃ ផ្សំ Citadel ហើយអ្នកលេងគ្រប់គ្រង ហ្គរដុន ម្តង​ទៀត​នៅឡើយ។

Gameplay-wise ហ្គេមនេះណែនាំមុខងារថ្មីគួរឱ្យរំភើបពីរ៖ ក កាំភ្លើងទំនាញដែលបានពង្រឹង ដែលអាចគ្រប់គ្រងសារធាតុរស់នៅ និង Alyx ជាអ្នកទាត់ចំហៀង ដែល AI ដំណើរការយ៉ាងស្រស់ស្អាតនៅក្នុងបរិយាកាស និងការជួបប្រទះរបស់ហ្គេម ដែលធ្វើឱ្យនាងមានអារម្មណ៍ថាដូចជាទ្រព្យសម្បត្តិពិតប្រាកដជំនួសឱ្យភាពរំខានដូចដៃគូ AI ជាច្រើនជាធម្មតា។

វគ្គទីមួយ ត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2006 សម្រាប់ Windows ហើយវាត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Xbox 360 និង PlayStation 3 ក្នុងឆ្នាំ 2007 រួមជាមួយនឹងច្រកកុងសូលនៃហ្គេមមេ។ ដូចគ្នានេះដែរសម្រាប់ macOS ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ, កំណែលីនុចនៃ វគ្គទីមួយ ត្រូវបានចេញផ្សាយប្រហែលមួយខែបន្ទាប់ពីដើម ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ ច្រក។

ហ្គេមពាក់កណ្តាលជីវិតទាំងអស់។

ពាក់កណ្តាលជីវិត 2: វគ្គទី 2

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១០ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០០៧

វេទិកា៖ Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS, លីនុច

ពាក់កណ្តាលជីវិត 2: វគ្គទី 2 ត្រូវបានគេសន្មត់ថាជាការពង្រីកចុងក្រោយសម្រាប់ ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ ប៉ុន្តែវាបានបញ្ចប់ទៅជាចុងក្រោយ។ ដូច វគ្គទីមួយ ជ្រើសរើសកន្លែងដែលហ្គេមសំខាន់បានចាកចេញ វគ្គទីពីរ យកភ្លាមៗបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍ វគ្គទីមួយ .

ភាគច្រើនយល់ស្រប វគ្គទីពីរ គឺប្រសើរជាង វគ្គទីមួយ សូមអរគុណដល់កម្រិតចម្រុះរបស់វា សត្រូវថ្មី បរិយាកាសបើកចំហដោយយុត្តិធម៌ និងកម្រិតរថយន្តពាក់កណ្តាលបើកចំហដែលបានរចនាយ៉ាងល្អ។ សរុបមក វាបង្កើតបានច្រើន។ បទពិសោធន៍លេងហ្គេមថាមវន្ត និងមិនអាចបំភ្លេចបាន។ ហើយ​គ្រោង​បង្កើត​ឡើង​យ៉ាង​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​ឆ្ពោះ​ទៅ​រក​ចំណុច​កំពូល​មួយ​ដែល​យើង​មិន​ដែល​បាន​ឃើញ​យ៉ាង​សោកសៅ។

ដូចគ្នានឹងការពង្រីកពីមុនដែរ វគ្គទី 2 ត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Windows, the PlayStation 3, Xbox 360, macOS និង Linux ។

ហ្គេមស៊េរីពាក់កណ្តាលជីវិត

តុខ្មៅ

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ៦ ខែមីនាឆ្នាំ ២០២០

វេទិកា៖ វីនដូ លីនុច

បន្ទាប់យើងមាន តុខ្មៅ , ក ការថតឡើងវិញរបស់អ្នកគាំទ្រពេញលេញនៃដើម ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត នៅក្នុងម៉ាស៊ីនប្រភព ពេញលេញជាមួយនឹងទ្រព្យសកម្ម និងក្រាហ្វិកដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។

វាក៏ធ្វើអោយ AI របស់សត្រូវប្រសើរឡើងផងដែរ ហើយកម្រិតខ្លះត្រូវបានរចនាឡើងវិញ ជាពិសេស កម្រិត Xen ដែលបង្កើតជំពូកចុងក្រោយរបស់ហ្គេម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការលេងហ្គេមស្នូលនៅតែជាពាក់កណ្តាលជីវិត។

តុខ្មៅ មាននៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍តាំងពីឆ្នាំ 2008 ប៉ុន្តែវាត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ Steam ជាចំណងជើង Early Access នៅក្នុងឆ្នាំ 2015 មុនពេលកំណែពេញលេញចុងក្រោយបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ 2020។ ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ នេះជាការថតឡើងវិញរបស់អ្នកគាំទ្រ ដូច្នេះហើយវាមិនត្រូវបានផលិតឡើងដោយ Valve ប៉ុន្តែដោយ នេះ។ Crowbar សមូហភាព ក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អន្តរជាតិឯករាជ្យ។ វាអាចប្រើបានសម្រាប់ Windows និង Linux ។

ពាក់កណ្តាលជីវិត alyx

ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ Alyx

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ២៣ ខែ មីនា ឆ្នាំ ២០២០

វេទិកា៖ វីនដូ

ហើយចុងក្រោយ ពួកយើងបានចេញថ្មីៗនេះ VR ហ្គេមដែលមានចំណងជើង ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ Alyx . ជាមន្ត្រីទីមួយ ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត ហ្គេមក្នុងរយៈពេលជាងមួយទស្សវត្សមកហើយ ការប្រកាសរបស់ហ្គេមក្នុងខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2019 ជាប្រភេទហ្គេមចេញមកក្រៅ ដែលធ្វើអោយគ្រប់គ្នាភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំង។

ដូចដែលចំណងជើងបង្កប់ន័យ, តួឯកនៃ ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ Alyx គឺ Alyx Vance ហើយហ្គេមគឺ ក prequel ដែលរុករកព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកើតឡើងពីមុន ពាក់កណ្តាលជីវិត ២ . ហ្គេមនេះដំណើរការលើម៉ាស៊ីន Source 2 ហើយការលេងហ្គេមត្រូវបានរចនាឡើងតាំងពីមូលដ្ឋានមកជាមួយ VR នៅក្នុងចិត្ត។

ដែលបាននិយាយថា អ្នកលេងអាចប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយបរិស្ថានក្នុងលក្ខណៈប្រាកដនិយមជាងនេះ ពោលគឺការកាន់កាំភ្លើង និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយវត្ថុបរិស្ថានផ្សេងៗមិនដែលមានអារម្មណ៍កាន់តែស៊ីជម្រៅនោះទេ ហើយ Valve ដឹងពីរបៀបទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីលទ្ធភាពថ្មីៗ។

ការប្រយុទ្ធមានភាពតានតឹង , ហ្គេមលើកទឹកចិត្ត ការរុករក ហើយមានមួយចំនួន ល្បែងផ្គុំរូប បោះចូលទៅក្នុងវិធានការល្អ។ មិន​ត្រឹម​តែ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​សាច់​រឿង​គឺ​ស្រប​ទៅ​នឹង​អ្វី​ដែល​យើង​បាន​រំពឹង​ទុក​ពី​ការ​ទទួល​សិទ្ធិ​ផ្តាច់​មុខ។ បន្ថែមលើការពិតដែលយុទ្ធនាការអ្នកលេងតែម្នាក់អាចទទួលយកបាន។ 13-15 ម៉ោងដើម្បីបញ្ចប់ ហើយ​អ្នក​អាច​ធានា​ថា​នេះ​មិន​មែន​គ្រាន់​តែ​ជា​ការ​ចាប់​យក​សាច់​ប្រាក់ VR ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​ចំនួន​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ។

តម្រូវការប្រព័ន្ធ alyx ពាក់កណ្តាលជីវិត

ឥឡូវនេះ នេះគឺជាហ្គេម VR ដ៏អស្ចារ្យមួយ ដោយមិនមានការងឿងឆ្ងល់អំពីរឿងនោះទេ ប៉ុន្តែវាជាបញ្ហាចម្បងដែលអ្នកខ្លះធ្លាប់មាន ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ Alyx . ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅជុំវិញ VR ហើយ Valve បាននិយាយថាពួកគេមិនមានបំណងបង្កើតហ្គេមដែលមិនមែនជា VR នោះទេ។

ខណៈពេលដែល កាស VR មិនមានកន្លែងណាដែលមានតម្លៃថ្លៃដូចកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុននោះទេ ហើយទោះបីជាហ្គេមអាចលេងបាននៅលើកាសដែលឆបគ្នាជាមួយ SteamVR (Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, Meta Quest និងគ្រប់កាស Windows Mixed Reality)) ជាច្រើន អ្នកគាំទ្ររយៈពេលវែងនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលមិនមានការចាប់អារម្មណ៍លើ VR ហើយមិនមានឆន្ទៈ/អាចចំណាយលើសពី 0 លើកាស VR មានអារម្មណ៍ថាត្រូវបានដកចេញដោយជៀសមិនរួច។

នៅលើផ្នែកភ្លឺ, modders មានការលំបាកក្នុងការងាររួចទៅហើយ ព្យាយាមធ្វើឱ្យហ្គេមអាចលេងបានដោយគ្មាន VR ទោះបីជាអាចយល់បានក៏ដោយ វាមិនមែនជាបទពិសោធន៍ដ៏រលូននោះទេ ហើយវានឹងត្រូវការពេលវេលាខ្លះដើម្បីបំបាត់កំហុសឱ្យបានពេញលេញ។ ក្នុងករណី​ខ្លះ, ពាក់កណ្តាលជីវិត៖ Alyx គឺ​ជា​ការ​បន្ថែម​ដ៏​សក្ដិសម​ទៅ​នឹង franchise ដែល​វា​ជា ហ្គេម AAA ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ត្រឹមត្រូវ។ ឆ្លងកាត់និងឆ្លងកាត់។

សង្ឃឹមថា ការត្រលប់មក Half-Life ភ្លាមៗនេះមានន័យថាហ្គេម Half-Life ជាច្រើនទៀតនឹងចេញក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ អាលីច ទើបតែចេញមក ហើយវាលឿនពេកក្នុងការរំពឹងថានឹងមានសេចក្តីប្រកាសជាផ្លូវការណាមួយពី Valve ទាក់ទងនឹងគម្រោងនាពេលអនាគត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការសន្មត់ ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ជីវិត មិន​ទាន់​ចប់​ទេ​ដែល​វា​មាន​សន្ទុះ​ឡើង​វិញ​ម្តង។

ពាក្យចុងក្រោយ

ហើយនៅទីនោះអ្នកមានវា ហ្គេម Half-Life ទាំងអស់ដែលបានចេញផ្សាយមកទល់ពេលនេះ! ថាតើបញ្ជីនេះនឹងបន្តពង្រីកគឺជាការស្មានរបស់អ្នកណាក៏ដោយ ប៉ុន្តែយើងប្រាកដថាវានឹងមាន។

ដូចរាល់ដង ប្រសិនបើយើងបានមើលរំលងអ្វីមួយ ឬមានកំហុសឆ្គងណាមួយ សូមប្រាប់យើងឱ្យដឹងនៅក្នុងមតិយោបល់ ហើយយើងនឹងព្យាយាមឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីជួសជុលវាឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

អ្នកក៏អាចចូលចិត្តរបស់ទាំងនេះដែរ។